vacharaporn.simdif.com

vacharaporn.simdif.com

เมนู

เรียนรู้ Metaverse

ห้องแสดงผลงานเสมือนจริง

   Metaverse จะเข้ามาช่วยในเรื่องการศึกษาได้อย่างไร?

    Metaverse เป็นโลกดิจิทัลที่ผู้ทำให้ผู้ที่มีส่วนร่วมนั้นสามารถใช้เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเป็นของตัวเองได้ นอกจากนี้ยังเป็นพื้นที่สำหรับคนทั่วโลกในการเชื่อมต่อเพื่อเข้าถึงกัน โดยนำเสนอวิธีการที่ดีเยี่ยมในการโต้ตอบกับคนทั่วโลกโดยที่ทุกคนจะสามารถใส่เครื่อง Visual Reality (VR) หรือใช้เว็บเบราว์เซอร์เพื่อเข้าสู่ระบบในพื้นที่เสมือนจริงและสื่อสารกับผู้อื่นแบบเห็นหน้ากัน เปรียบเหมือนกับการนำโลกของเราจริงๆ มาสร้างใหม่อีกครั้งในรูปแบบเสมือนจริงซึ่งผู้ใช้งานและนักพัฒนาสามารถปรับแต่งสิ่งต่างๆ ให้ตรงกับความต้องการของเนื้อหาหลักของพวกเขาสามารถสร้างอะไรก็ได้ตั้งแต่โรงเรียน metaverse ไปจนถึงสนามกีฬาเสมือนจริงบนพื้นที่ที่พวกเขานั้นเป็นเจ้าของ

    Metaverse โอกาสทางการศึกษาเด็กนักเรียนและครูผู้สอนนั้นสามารถเจอกันได้ผ่านเครื่อง VR โดยไม่ต้องคำนึงถึงสถานที่ในชีวิตจริงฟังก์ชั่นการใช้งานดังกล่าวสามารถนำไปใช้ในการศึกษาขั้นสูงได้สำหรับผู้ที่ต้องการจะใช้งาน ลองนึกถึงภาพของห้องเรียนที่เต็มไปด้วยนักเรียนที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์นักเรียนเหล่านี้อาศัยอยู่ในทุกๆ มุมโลกและครูของพวกเขาก็สามารถใช้ชีวิตไปกับการเดินทางในการเข้าถึงพื้นที่ที่ตัวเองไม่เคยสัมผัสและยังเป็นการเพิ่มพูนความรู้ในทางประวัติศาสตร์ให้กับตนเองได้อีกด้วย ทำให้ครูและนักเรียนสามารถเจอกันได้ไม่ว่าในชีวิตจริงแล้วพวกเขาจะอยู่ที่ไหนบนโลกก็ตามอีกทั้งครูยังสามารถนำความรู้จากสถานที่ที่พวกเขาได้เดินทางมาบอกกับนักเรียนได้อีกด้วย ซึ่งครูไม่เพียงแต่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาได้พบเจอเพียงอย่างเดียวเท่านั้นแต่ยังสามารถแสดงให้นักเรียนนั้นเห็นได้ในสภาพแวดล้อม 3 มิติที่เสมือนจริงอีกด้วย แน่นอนแม้ว่าโลกของ metaverse นั้นเราสามารถเข้าสู่ระบบจากที่ไหนก็ได้ซึ่งถือเป็นเรื่องที่ดีแต่สิ่งที่จะต่างออกไปจากโลกของความจริงนั้นก็คือบรรยากาศและอรรถรสในความรู้สึกต่างๆ ที่จะให้ได้ไม่เหมือนกัน       

   ข้อดีของการเรียนรู้ผ่าน metaverse การเรียนรู้วิธีการใช้ VR ในโรงเรียนทำให้เกิดประโยชน์มากกว่าการจำลองแบบเดิมๆ เด็กๆ จะสามารถ “เยี่ยมชม” สถานที่ต่างๆ จากในอดีตหรือทำการทดลองที่มีความอันตรายในสภาพแวดล้อมที่เสมือนจริงได้อย่างปลอดภัย โดยสภาพแวดล้อมบน metaverse สามารถออกแบบให้ดูเหมือนจริงได้ นักการศึกษาจะมีขีดความสามารถในการออกแบบสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งและดึงดูดนักเรียนทั้งเด็กและผู้ใหญ่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับ metaverse แบบที่พวกเขาเลือก นอกเหนือจากการดื่มด่ำกับภาพแล้ว โลก metaverse ยังทำให้นักเรียนมีปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพกันได้มากขึ้นอีกด้วย ชุด VR และตัวควบคุมเสมือนจริงได้รับการออกแบบให้รู้สึกเป็นธรรมชาติและสามารถจำลองมือและนิ้วได้ในขณะที่นักเรียนสวมอุปกรณ์

   ข้อเสียของการเรียนรู้ผ่าน metaverse แม้ว่าห้องเรียนเสมือนจริงจะฟังดูยอดเยี่ยมในทางทฤษฎีแต่ก็มีข้อเสียอยู่บ้างเช่นกัน ตัวอย่างเช่น เด็กที่มีความทุพพลภาพ เช่น ปัญหาการได้ยินและการมองเห็นจะต้องได้รับความช่วยเหลือเป็นพิเศษซึ่งนั่นอาจเป็นสิ่งที่ทำให้เป็นปัญหาในการรองรับเด็ก และการที่พวกเขาต้องหมกอยู่กับอุปกรณ์เหล่านี้หลายชั่วโมงอาจจะทำให้พวกเขานั้นละเลยการใช้ชีวิตในโลกแห่งความจริงดังนั้นจึงควรจะหาจุดสมดุลของการใช้ชีวิตทั้งในโลกแห่งความจริงและโลกเสมือนซึ่งก็อาจจะได้หาจุดที่ลงตัวได้ค่อนข้างยาก และในท้ายที่สุดนี้การเข้าถึง metaverse เพื่อการศึกษานั้นจะเติบโตและแพร่หลายได้ทุกครอบครัวจะต้องเข้าถึงอุปกรณ์ที่นำมาประกอบการใช้งานได้ ไม่เช่นนั้นการศึกษาในรูปแบบนี้จะมีคนที่เข้าถึงเพียงไม่กี่กลุ่มและคนส่วนใหญ่ของประเทศก็จะไม่สามารถเข้าถึง

Cr : siamblockchain.com

9 เรื่องควรรู้ กับ Metaverse โลกเสมือนแห่งอนาคต

     โลกกำลังก้าวเข้าสู่ Metaverse ในไม่ช้า ซึ่งเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงมีอิทธิพลต่อภาคธุรกิจอย่างหลากหลาย ทั้งธุรกิจสื่อ ความบันเทิง การทำงาน การศึกษา การค้า การลงทุน หรือกระทั่งอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว ชวนทุกคนมาทำความรู้จัก Metaverse ในหลากมิติหลายมุมมอง ถึงความสำคัญ ความเป็นไปได้ และโอกาสที่มาพร้อมกับโลกเสมือนจริงครั้งนี้

เรียบเรียง : ภาวิณี อุปถานา

ภาพประกอบ : ภาวิณี อุปถานา

Background vector : pikisuperstar 

   ที่มาของคำว่า “Metaverse”

    คำว่า “Metaverse” เป็นการนำคำว่า Meta รวมกับ Verse ได้ความหมายว่าเป็น “จักรวาลนฤมิต” ตามราชบัณฑิตยสภา [1] ปรากฏครั้งแรกในนิยายแนวไซไฟ เรื่อง Snow Crash แต่งโดยนีล สตีเฟนสัน ในปี 1992 ซึ่งโลก Metaverse ในหนังสือของนีลเป็นโลกเสมือนจริง 3 มิติ ที่ผู้คนสามารถปฏิสัมพันธ์กันได้ในรูปแบบของอวตาร (Avatar)

   Metaverse คืออะไร 

    Metaverse เป็นการผสานเทคโนโลยีแห่งโลกเสมือน ที่สร้างสิ่งแวดล้อมของโลกจริง ๆ และเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน เพื่อให้ผู้คนเข้ามามีปฏิสัมพันธ์และทำกิจกรรมร่วมกัน ผ่านตัวตนที่เป็นอวตาร (Avatar) ในรูปแบบกราฟิก 3 มิติ แทนเราในการทำกิจกรรมต่างๆ ทำให้รู้สึกเหมือนชีวิตจริงมากกว่าโซเชียลมีเดียที่ใช้ในปัจจุบัน 

   Metaverse เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีอะไรบ้าง

    AR (Augmented Reality)  VR (Virtual Reality) และ ​​XR (Extended Reality) เป็นเทคโนโลยีสำคัญในการที่จะช่วยให้สภาพแวดล้อมโลกความเป็นจริงเข้ากับกิจกรรมในโลกเสมือน แบบ 360 องศา โดยอุปกรณ์สำคัญ คือแว่นตา VR ผ่านการรับรู้ของเราไม่ว่าจะเป็นการมองเห็น เสียง การสัมผัส และทำให้สามารถใช้ชีวิตบนโลกเสมือนจริงได้ เช่น การซื้อที่ดินบนโลกเสมือนจริง เล่นเกม การเข้าร่วมคอนเสิร์ต การซื้อสินค้าโดยใช้สกุลเงินดิจิทัล  

อ้างอิงที่มาของข้อมูล : https://www.nectec.or.th/news/news-article/9about-metaverse.html

X